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图像掩膜与其类似, 用选定的图像、图形或物体,对处理的图像(全部或局部)进行遮挡,来控制图像处理的区域或处理过程。 光学图像处理中,掩模可以是胶片、滤光片等。数字图像处理中,掩模为二维矩阵数组,有时也用多值图像。
法1 :按下ALT键的同时单击图层蒙板缩览图,将只查看灰度蒙板,所有图层被隐藏。再次按下恢复正常。法2:按下ALT+SHIFT键,单击图层蒙板缩览图,以红色蒙板显示图层蒙板。再次按下恢复正常。
均值滤波器:均值滤波器的掩膜数值都相等,通常为1/N,其中N为掩膜的大小(即像素点的数量)。均值滤波器可以平滑图像并去除噪声,但会导致图像的细节信息丢失。
使用ROI生成掩膜 (1)在ENVI的菜单下选择Basic ToolsàMaskingàBuild Mask (2)选择需要进行掩膜的影像 (3)在掩膜定义窗口中,在Options下选择Import ROIs,然后选择前面生成的面状ROI。
[注:使用黑色做减淡处理将不会有任何效果;使用白色做色彩加深将不会有任何效果。 Normal模式 因为在PhotoShop中眼色是当作光线处理的(而不是物理颜料),在Normal模式下形成的合成或着色作品中不会用到眼色的相减属性。
尽管st包含有全期数据的影响,但实际计算时,仅需要两个数值,即yt和 st-1,再加上一个常数a,这就使指数滑动平均具逐期递推性质,从而给预测带来了极大的方便。
点击”栅格分析“并设置像元大小为”如下面指定,输入数值”200“在”掩膜“中选择bound。使用样条函数法类型的 REGULARIZED 选项所生成的表面通常比使用 TENSION 选项创建的表面更平滑。
高斯滤波器:高斯滤波器的掩膜数值是根据高斯函数计算得到的,数值越大,平滑的程度越高。高斯滤波器可以平滑图像并去除噪声,同时保留图像的细节信息。
1、其工作原理是:输入换能器将电信号变成声信号,沿晶体表面传播,输出换能器再将接收到的声信号变成电信号输出。 它是在电声,声电转换的过程中实现滤波的。
2、华晶达电子(HJD)生产声表面滤波器,谐振器;简称:SAW。
3、声表面波滤波器具有工作频率高、通频带宽、选频特性好、体积小和重量轻等特点,并且可采用与集成电路相同的生产工艺,制造简单,成本低,频率特性的一致性好,因此广泛应用于 各种电子设备中。
4、声表面波滤波器是利用石英、铌酸锂、钛酸钡晶体具有压电效应的性质做成的。所谓压电效应,即是当晶体受到机械作用时,将产生与压力成正比的电场的现象。
1、声表面波滤波器具有工作频率高、通频带宽、选频特性好、体积小和重量轻等特点,并且可采用与集成电路相同的生产工艺,制造简单,成本低,频率特性的一致性好,因此广泛应用于各种电子设备中。
2、声表面滤波器是在一块具有压电效应的材料基片上蒸发一层金属膜,然后经光刻,在两端各形成一对叉指形电极组成。
3、声表面波滤波器的特点是:(1)频率响应平坦,不平坦度仅为±0.3-±0.5dB,群时延±30-±50ns。(2)SAWF矩形系数好,带外抑制可达40dB以上。(3)插入损耗虽高达25-30dB,但可以用放大器补偿电平损失。
4、声表面波滤波器(SAWF,surface acoustic wave filter)是利用石英、铌酸锂、钛酸钡晶体具有压电效应的性质做成的。所谓压电效应,即是当晶体受到机械作用时,将产生与压力成正比的电场的现象。
5、声表面波滤波器是一种利用沿弹性固体表面传播机械振动波的器件。
idl里有canny这个参数,直接调用,很简单。
但是在真实的图像中,一般会有噪声,噪声会影响梯度的计算,所以步骤1要先滤波。理论上将图像梯度幅值的元素值越大,说明图像中该点的梯度值越大,但这不能说明该点就是边缘。
较高的亮度梯度比较有可能是边缘,但是没有一个确切的值来限定多大的亮度梯度是边缘多大,所以 Canny 使用了滞后阈值。滞后阈值需要两个阈值——高阈值与低阈值。
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