OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
设定好参数、高度等数值,会实现出不同的爆炸效果。
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卡通风格的游戏背景,方块造型的人物形象,随你空中角色进行冒险。
- 增加了从第三方格式导入geoid的支持。
更新信息:2014.12.22

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