视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
(C:/Program Files/Chaos Group/V-Ray/3ds Max 2020/bin/plugins)
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811米思恒
支持多平台,随时随地玩!
2026-07-02 16:40 推荐
360终豪悦
尊重其他玩家,遵守游戏规则,维护良好游戏环境!
2026-07-02 14:13 推荐
820元雨淑
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-02 13:24 推荐
323姜明梵
这款游戏给了我很多快乐的时光,真的非常感谢游戏开发团队的辛勤付出!
2026-07-02 10:22 推荐