Clarisse 5.0中引入的新的体积显示密度截止值使您可以在3D视图中显示时轻松调整体积的形状。在设置时,为您提供快速,准确的反馈,体积密度截止消除了依赖渐进式渲染来微调体积形状的需要,例如从薄烟雾粘合火焰中揭示火焰。
Cinema 4D的新的减面工具变为生成器,因此它可以轻松减少整个层级。减面过程是预计算的,所以调整减面强度或预期顶点数量的速度非常快。最重要的是,减面的同时可以保留顶点贴图、选择标签和UV坐标,确保正常的纹理贴图并提供控制多边形细节的区域。
多样化的英雄角色任你选择,体验不一样的战斗乐趣!
拖拽式提交渲染作业,自动上传所需要的资源文件,自动下载渲染输出结果,自动检测文件中的错误
非常流畅的操作玩法,让你可以很好的利用手中的各种道具,并且玩起来也不卡顿。
英雄无敌:从四位杰出的拥有奥秘知识的英雄中选择进行特斯拉、洛夫特、居里或雪莱!

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