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寄存器是CPU内部的元件,拥有非常高的读写速度,由于CPU的速度远高于主内存,CPU直接从内存中存取数据要等待一定时间周期,Cache中保存着CPU刚用过或循环使用的一部分数据。
寄存器速度快。cache是一个高速小容量的临时存储器,可以用高速的静态存储器芯片实现,或者集成到CPU芯片内部,存储CPU最经常访问的指令或者操作数据。
寄存器只能存数据,cpu的程序基本都是对寄存器的操作,所以cpu对寄存器的操作最快。一般来说cpu只有几十个寄存器。cache可以有数据cache或者是代码cache,cache的容量可以是几十k或者几M。cache有一级,二级,三级。
寄存器、cache、RAM、ROM、硬盘、优盘。CACHE是CPU的缓存,和CPU速度一致,用于平衡CPU和内存的速度差 硬盘比内存慢,硬盘上也有缓存,用于平衡内存和硬盘的速度差 光盘次之 答案 cache、主存 、硬盘 、光盘 、软盘。
cache是一个高速小容量的临时存储器,可以用高速的静态存储器芯片实现,或者集成到CPU芯片内部,存储CPU最经常访问的指令或者操作数据。而寄存器不同,寄存器是内存阶层中的最顶端,也是系统获得操作资料的最快速途径。
有些,是有ROM和RAM的,集成在主控芯片上,一般都是分开的。ROM和RAM都在主控附近如果有的话。而且应该很容易辨认。
内存条是电脑必不可少的组成部分,CPU可通过数据总线对内存寻址。历史上的电脑主板上有主内存,内存条是主内存的扩展。以后的电脑主板上没有主内存,CPU完全依赖内存条。所有外存上的内容必须通过内存才能发挥作用。
内存条是写入或读出信息的。内存条(RandomAccessMemory,缩写:RAM,又名:随机存取存储器),是与CPU直接交换数据的内部存储器,通常作为操作系统或其他正在运行中的程序的临时数据存储介质。
内存是电脑(包括单片机在内)的基础部件,从有电脑那天起就有了内存。而外存属于电脑外围设备,硬盘是经过磁带、软盘阶段之后发展产生的外存。内存是电脑必不可少的组成部分,CPU可通过数据总线对内存寻址。
通常使用两种策略来解决Cache一致性问题:写无效策略和写更新策略。写无效策略(write invalidate)是指当某个处理器更新其私有Cache中的某个数据时,它通知所有其它Cache这一数据在它们中的副本从此均无效。
虽然关掉CACHE就可以解决一致性的问题,并且能够减小程序开发的复杂度。但是一个高性能的系统是需要CACHE的,关掉CACHE会大大降低系统的性能。因此,本文仅讨论在程序中加入代码来克服一致性问题的方法。
如果有cache一致性的话,cpu2的访问就可以直接对cpu1的cache进行访问,从而提高了效率。
目前业界公认的解决一致性问题的最佳方案就是Intel 的MESI协议了,大多数SMP架构都采用了这一方案。 解决方案:MESI 不知道大家还记得Cache Line 吗,就是我们常说的高速缓存中缓存条目里面的那个缓存行。
避开内存直接从Cache中调用,从而加快读取速度。由此可见,在CPU中加入Cache是一种高效的解决方案,这样整个内存储器(Cache+内存)就变成了既有Cache的高速度,又有内存的大容量的存储系统了。
SDIO速度较快、SPI速度较慢。但STM32的SDIO不好用,特别是4BIT的方式,用1BIT的方式倒是可以,速度大概2M字节每秒。用SPI比较稳定,速度在1-2M字节每秒之间,适合对速度要求不高的情况。
在Cache中的数据是内存中的一小部分,但这一小部分是短时间内CPU即将访问的,当CPU调用大量数据时,就可避开内存直接从Cache中调用,从而加快读取速度。
关键词:mcu没有cache
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